アルハラシステムズ

ゲーム作り始めました。

THEほうきギターズの紹介

THEほうきギターズ
2~4名用、プレイ時間:20分程度、対象:10歳以上

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GM2015春向け取り置きサイトはこちら。(終了しました)
[GM2015春]THEほうきギターズ取り置き受け付け - アルハラシステムズ | Doorkeeper


全てはあの教室で、ほうきのギターから始まった…!

メンバー集めてバンドをしよう!バイトをして楽器を入手しよう!
ライブで目立つためにはいかにイカれた楽器を弾きこなすかが勝負。派手に行け!
あまり尖った楽器を出すとすぐに真似されてしまう。楽器に見合った実力も必要だ。
そしてライブで客を熱狂させよう。最もファンを増やすのはどのバンドか?!

「THEほうきギターズ」は楽器を入手/配置してコマを進めるゲームです。
手札から生徒カードを多く出せば高レベルのイカれた楽器カードを入手できます。
しかし、楽器を演奏するには既にあるカードに隣接していないといけません。
実力を表すコマは、時代を先取りしているほど効率よく上がっていきます。
ボーカル、ギター、ベース、ドラムごとにコマの進み具合に順位点をつけます。
この「殺しの七並べ+エリアマジョリティ」を制したプレイヤーが勝利します。

詳しくはマニュアルをご覧ください。
man-houki01.pdf - Google ドライブ

以下、カードの抜粋です。

楽器カード(4楽器でそれぞれレベル1~7)
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生徒カード(5種17枚)
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初期カード/スコアカード
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FAQ:
楽器の並び順は?
→固定です。ボーカル、ギター、ベース、ドラムの順で
最初のドラフトが難しい
→ランダムに4枚配ってそのまま手札という簡易ルールでもOKだと思います。
→その場合、手札が4枚全て同じ場合のみ配り直しをしたほうが良いでしょう。
練習で進めるコマは?
→置いた楽器に対応するコマが最優先で動きます
→置いた楽器のレベルがMAXじゃないと他の楽器を動かせません注意。
→いずれの場合も合計2マス進めることには変わらない

分からない点がありましたら是非コメントか連絡下さい!反映します。

オカシノビ エラッタ&FAQ

inao78です。

皆様、ゲームマーケット2014秋はお疲れ様でした。
お陰様でアルハラシステムズブースはイベント卓も販売卓も盛況でした。

新作のオカシノビも売れ行き好調でした。
お買い上げ下さった皆様、誠にありがとうございます。

クラウドファンディングで購入頂いた皆様にも順次発送されますので、少々お待ちください。

さて、本題です。
新作のオカシノビのカード、説明書の誤植が見つかりました。
【ポッキィ】
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【誤】
生存している対象のプレイヤー2人のHPコマの位置を入れ替える
【正】
生存している他プレイヤー2人のHPコマの位置を入れ替える
※ポッキィは自身を対象に取ることはできません。

説明書1ページの右上の陣営カードの画像に番号が振られていませんでした。
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①陣営アイコン
②特殊能力
③勝利条件
④プレイ可能人数
正しくは、この通りになります。

説明書3ページの「ヴァリアントルール」【短縮ルール】
【誤】
ゲーム開始時に、全員一枚ずつアンケートカードを・・・
【正】
ゲーム開始時に、全員一枚ずつ暗号を・・・

申し訳ありませんが、プレイの際には注意をお願い致します。


また、試遊卓などで頂いた質問を元に、FAQを記載致します。
確認をお願い致します。

Q きのこ派、たけのこ派と中立派の勝利条件は両立するの?
A はい、両立します。そのため、きのこ派と金の天使の勝利のように複数陣営の勝利が発生することになります。

Q 金の天使をMrマーブルの特殊能力で殺害しました。勝ちですよね?
A いいえ、金の天使の特殊勝利条件は「攻撃で」金の天使を殺害することです。
 (説明書にしか記載が無いため分かり辛いと思います。申し訳ありません。)
 また、この場合、勝利者が出ていないため、ゲームは続行します。

Q オ=レオの特殊能力って攻撃された時にも使えるの?
A いいえ、使えません。オ=レオの特殊能力の使用タイミングが「攻撃前」ですので、自身が攻撃を行う時にしか使うことが出来ません。
 ただし、あいこが発生した場合は再度宣言をし直すことができます。


その他、不明点がございましたら、Twitterにて@inao78にリプライするか、こちらのコメントにて聞いて頂ければ答え、こちらに追加させて行きますので、よろしくお願い致します。

ゲムマ2014秋終わりました

ゲームマーケット2014秋に参加してきました。

沢山の方に弊サークルのブースにお越しいただいて
本当にありがとうございました!
手にとって頂ける機会を拝見できることが一番の喜びです。

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販売ブースや試遊ブースにて
不手際がまだまだ多く、多くの方にご迷惑おかけしたかと思います。
特に近隣のブースの方々は、荷物が邪魔して本当に申し訳ありません。
反省点は山積みですがどうにか次に活かせればと思います。

また、前日や当日にご迷惑させていただいたり
ご要望あって後から連絡させて頂く手はずの方は
RX宛までメールでご連絡頂ければ対応します。
こちらからも順次連絡しておりますが、かなり抜け漏れがあります…
Twitterもやっておりますので、ブログ右欄にある連絡先記事をご覧ください。

今後の予定は未定ですが、ゲムマ大阪2015には出ない公算が高いです。
ゲムマ春2015に向けて色々と頑張りたいと思います。
今後ともよろしくお願いします!

オカシノビの紹介

みんなが大好きな、きのことたけのこが血で血を洗う抗争劇
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ゲームマーケット2014秋発売予定
ゲーム名:オカシノビ
プレイ時間:15〜30分
人数:3〜7名(推奨5名以上)
ゲームデザイン:inao78
グラフィックデザイン:heinekenbass
ゲームマーケット販売価格:2000円

お菓子の国で暗躍する忍者達の二大勢力である、きのこ派とたけのこ派の争いとそれに巻き込まれた中立派の戦いを描いたゲームです。

プレイヤーは、いずれかの陣営に所属する忍者の末裔として正体を隠しながら、陣営ごとに決められた勝利条件の達成を目指します。

きのこ派の目的は、たけのこ派の全滅。
たけのこ派の目的は、きのこ派の全滅。
中立派にはそれぞれに個別の勝利条件があります。

忍者達は暗号を用いて陣営を推理します。
ですが、中には暗号に対して嘘を吐くことのできる
陣営もいるので注意が必要です。

敵を見つけたら、戦闘を行います。
じゃんけんのような相克関係を持ったに忍術を
それぞれ2回まで使えるという、いわゆる限定じゃんけんの形式で戦闘は行われます。
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全ての術(カード)を使い切ると、また手札に戻すことが出来ます。
このため、選択によっては手の種類で負けていても一気に逆転することが出来るなど
駆け引きに富んだ戦いを行うことが出来ます。

忍者達は勝利条件を表す陣営とは別に、隠された能力を持っています。
キャラクターを公開することで、この隠された能力を使うことが出来ます。
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このように、暗号と戦闘、そして特殊能力をうまく利用して、勝利を目指します。
負け抜け有りの直接攻撃系のゲームですが、「怨霊システム」を採用することにより、
負けたプレイヤーでも最後までゲームに関わることができ、暇をさせない作りになっています。

15分〜30分というプレイ時間は、ゲーム会はもちろん、会社や学校の昼休みにも遊べるプレイ時間を目指して作成しました。

サクッとしたプレイ感ながら、本格的な駆け引き、騙し合いを味わうことができ、
毎回変わる陣営と特殊能力によって、飽きずに何度もプレイすることが出来るように仕上げました。

詳しい情報はブログにてどんどん追加していきますので、続報をお待ちください。

→陣営について、詳細説明を追加しました。
ぜひご覧ください。
【オカシノビ】陣営について - アルハラシステムズ

→ゲームの進め方について、詳細説明を追加しました。
【オカシノビ】ゲームの進め方 - アルハラシステムズ

→キャラクターについて、詳細説明を追加しました。
【オカシノビ】キャラクターについて - アルハラシステムズ

ゲムマ2014春の完売御礼とルール再調整予告

こんにちは。RXです。

遅くなりましたが、ゲームマーケット春にて
弊サークルにお越しいただいた皆様ありがとうございました。
ビバニク、オトーリバースともに無事完売しましたので
この場にて改めてお礼させていただきます。

両ゲームともに、再販予定は今のところありませんが
需要があるようならまた少部数でも作ってみたいと思います。
その場合はゲームマーケット秋にて頒布ですかね…?

再版するかどうかに関わらず、次回も参加します。
うちのサークルの他のメンバーもゲームを作り始めており、
秋には1,2つぐらいは間に合うんじゃないでしょうか。
なので、RX作ではないけどアルハラシステムズとしての新作になります。
間に合うかはまだ分かりません。

ビバニクについてですが、
マニュアルが分かりにくい、キングメーカーがキツイ、
ルールの調整が足りてないというお声をちょこちょこ頂いています。
楽しんで頂いているかたももちろんいるのですが、
焼肉設定からパーティーゲームかと思って手を取ると面を喰らうかと。

ですので、せめて、ルールを再調整したものを配布予定です。
このブログにて公開する形になるかと思いますが、
もし再版できるようならば、オトーリバースの時のように
差分を無償で配布することも予定しています。
ですので、今しばらく現行ルールで遊んで頂ければと…

FAQもそろそろ整備しますので、わからない所があればご質問下さい。
サークル用Twitter宛でも構いません。

以上よろしくお願いします。

ゲームマーケット2014春の出展情報

ゲームマーケット2014春に出展します。

開催日:2014年6月1日(日曜日)
会場:東京ビッグサイト
開催時間:10時~17時(予定)
卓番号:D09
http://gamemarket.jp/index.php

新作「ビバニク」と旧作「オトーリバース」を持ち込みます。
取り置きもしておりますので、どうぞ遊んでみてください。

ビバニクの内容紹介記事
http://alhara-systems.hatenablog.com/entry/about-vivaniku
ビバニク取り置き受け付け
http://agc-okinawa.doorkeeper.jp/events/11398

オトーリバースの内容紹介記事
http://alhara-systems.hatenablog.com/entry/about-otore
オトーリバース取り置き受け付け
http://agc-okinawa.doorkeeper.jp/events/11431

旧版オトーリバース(GM2013秋発売版)をお持ちの方は
無料で新版への差し替えカードを配布していますのでお声かけ下さい。

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詳しい情報はそれぞれの紹介記事をご参照下さい。
オトーリバースは再生産の予定が(今のところ)無いのでこれがラストです。
ビバニクも面白い方向に仕上がっているのでどうぞよしなに。

GM大阪2014直前

オトーリバースについて、直前の情報まとめです。

ゲームマーケット大阪2014での販売について
ゲームマーケット大阪2014での販売について - アルハラシステムズ
オトーリバースについて
オトーリバース紹介 - アルハラシステムズ
説明書&FAQ
説明書&よくある質問 - アルハラシステムズ

地味に忘れられがちっぽいのですが、
初版(GM2013秋)を買って頂いた方向けに、
新版との差分カードを無料配布していますので、
箱をお持ちの上、ゲームマーケット会場にてお声掛け下さい。

共同出展しているHP1さんのコトババも合わせてどうぞ!

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以上よろしくお願いします。